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    創(chuàng)設(shè)富有教學(xué)隱喻的游戲環(huán)境

    發(fā)布時間:2024-05-26 作者:李園園 余琳 來源:中國教育報

    在促進(jìn)幼兒早期發(fā)展方面,創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境是較為有效的做法。游戲是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式,幼兒園游戲環(huán)境是一種隱性語言,它能隨時隨地影響幼兒的認(rèn)知、行為和品德。當(dāng)教師善于巧妙利用環(huán)境,使其于無形之中正向地影響幼兒時,這樣的環(huán)境可稱之為富有教學(xué)隱喻的環(huán)境,即環(huán)境本身蘊(yùn)含著豐富的教學(xué)契機(jī),讓幼兒作為有效的學(xué)習(xí)者參與其中,實(shí)現(xiàn)認(rèn)知、行為和品德等方面的發(fā)展。

        有效回應(yīng)幼兒需求,給予動態(tài)支持

    一般來說,幼兒園環(huán)境由物理環(huán)境和精神環(huán)境構(gòu)成,精神環(huán)境體現(xiàn)于人與人、人與物的互動之中。由此,我們從物理環(huán)境和互動模式兩方面分析富有教學(xué)隱喻的幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)。好的物理環(huán)境為積極的互動模式提供了物質(zhì)基礎(chǔ),而良好的互動模式又可以促進(jìn)物理環(huán)境的價值發(fā)揮。二者相輔相成,共同構(gòu)建起有益于幼兒全面成長的環(huán)境。富有教學(xué)隱喻的幼兒園游戲環(huán)境應(yīng)該有效回應(yīng)幼兒的需求,并體現(xiàn)出對幼兒的動態(tài)支持。

    回應(yīng)需求的物理環(huán)境。幼兒園的物理環(huán)境包括空間與布局、基礎(chǔ)設(shè)施與教學(xué)設(shè)備、玩教具以及游戲材料等。作為教育場所,物理環(huán)境的核心在于回應(yīng)幼兒的發(fā)展需求,以激發(fā)幼兒在無形中的學(xué)習(xí)與發(fā)展。

    一是“合理配餐”,回應(yīng)幼兒的全面發(fā)展需求。幼兒的發(fā)展涉及多個方面,環(huán)境應(yīng)該支持不同領(lǐng)域?qū)W習(xí)的發(fā)生,包括認(rèn)知、語言、動作與運(yùn)動、情緒情感與社會性等。物理環(huán)境的提供,應(yīng)充分考慮環(huán)境中蘊(yùn)含的發(fā)展價值是什么、可能為幼兒提供哪些方面的學(xué)習(xí)體驗(yàn),促使各方面的發(fā)展得到均衡和協(xié)調(diào)。二是追隨興趣,回應(yīng)幼兒的持續(xù)發(fā)展需求。游戲環(huán)境應(yīng)當(dāng)能夠靈活地追隨幼兒的興趣,為幼兒提供持續(xù)探索和學(xué)習(xí)的機(jī)會。這需要教師密切觀察幼兒的興趣點(diǎn)和偏好,根據(jù)幼兒的興趣主題,設(shè)計相應(yīng)的游戲環(huán)境。例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幼兒用操作墻的泡沫板和操作材料玩起了“送快遞”游戲時,教師快速為幼兒設(shè)置了快遞站、快遞柜、快遞盒、快遞員馬甲以及收件人信息等。幼兒的興趣可能會隨時間而變化,因此定期更新學(xué)習(xí)環(huán)境是必要的。三是尊重差異,回應(yīng)幼兒的個體發(fā)展需求。由于幼兒的興趣、發(fā)展并不同步,游戲環(huán)境應(yīng)關(guān)照幼兒在性別、性格傾向、能力水平、智能優(yōu)勢等方面的差異,個性化地設(shè)計,確保環(huán)境能夠吸引不同幼兒積極參與和探究。

    動態(tài)支持的互動模式。一是持續(xù)支持的人際互動。在富有教學(xué)隱喻的游戲環(huán)境中,教師與幼兒的互動,以引發(fā)幼兒的深度探究為目的。教師有意識地關(guān)注幼兒的游戲狀態(tài),通過螺旋式提問、設(shè)置挑戰(zhàn)性任務(wù)激發(fā)幼兒的思考,成為幼兒學(xué)習(xí)的支架,引導(dǎo)他們在游戲中發(fā)現(xiàn)和理解環(huán)境中的教學(xué)隱喻元素。在這樣的環(huán)境中,同伴也是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的信息源,同伴之間建立共同的游戲目標(biāo),共同思考、分享想法、合作解決問題,一起努力實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。二是深度參與的“幼兒—環(huán)境”互動。一方面,環(huán)境是開放的,游戲區(qū)域、游戲類型、游戲時間等具有一定的靈活性,給予幼兒更多的自主選擇權(quán),鼓勵他們決定游戲的方向和發(fā)展,支持幼兒在教師游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)意圖之外的探究行為,增強(qiáng)參與感;另一方面,環(huán)境中包含一些有挑戰(zhàn)性的任務(wù),讓幼兒在游戲中有更明確的目標(biāo)和意義,以促進(jìn)深度參與。

        注重聯(lián)系性挑戰(zhàn)性,促進(jìn)協(xié)作式學(xué)習(xí)

    圍繞“物理環(huán)境”和“互動模式”所應(yīng)具備的特點(diǎn),以及幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的全面性、個體性、持續(xù)性、目標(biāo)導(dǎo)向性、社會性及主體性,我們梳理了富有教學(xué)隱喻的游戲環(huán)境的關(guān)注要點(diǎn)。

    一是注重各游戲空間、各學(xué)習(xí)領(lǐng)域的聯(lián)系性,以實(shí)現(xiàn)幼兒的全面發(fā)展。盡管我們強(qiáng)調(diào)對幼兒不同學(xué)習(xí)與發(fā)展領(lǐng)域的專門考慮,但環(huán)境創(chuàng)設(shè)不能將各個學(xué)習(xí)領(lǐng)域割裂開來,而是要相互融合,促進(jìn)幼兒的整體性全面發(fā)展。

    二是保持對個體差異的高度敏感,以實(shí)現(xiàn)幼兒的個體性發(fā)展。每個幼兒都是獨(dú)特的,具有不同的興趣、游戲水平和發(fā)展需求。個性化的游戲環(huán)境和差異化的引導(dǎo)策略能夠讓每個幼兒在適合自己水平的環(huán)境中游戲,確保他們都能夠發(fā)揮潛力。

    三是具有一定的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)性,以促進(jìn)幼兒的持續(xù)發(fā)展。教師關(guān)注幼兒在游戲環(huán)境中的表現(xiàn),如果幼兒對游戲玩法和任務(wù)已經(jīng)非常熟練,且缺乏創(chuàng)新性表現(xiàn),教師便提出具有探究空間的問題,或適度增加游戲的難度。

    四是在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中樹立目標(biāo)意識,并注重理解幼兒的游戲動機(jī),實(shí)現(xiàn)教師預(yù)設(shè)目標(biāo)與幼兒生成目標(biāo)的動態(tài)平衡,以支持幼兒的目標(biāo)導(dǎo)向性學(xué)習(xí)。教師在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中設(shè)立明確的學(xué)習(xí)目標(biāo),對幼兒即將發(fā)生的探究行為和預(yù)期的學(xué)習(xí)結(jié)果有明確的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒朝著特定的方向發(fā)展。與此同時,也實(shí)時觀察了解幼兒的動機(jī)、在游戲中的情緒狀態(tài),根據(jù)幼兒的實(shí)際行為靈活調(diào)整目標(biāo),努力追求預(yù)設(shè)性游戲目標(biāo)與生成性游戲目標(biāo)的動態(tài)平衡,使幼兒有意識或無意識地朝著某種目標(biāo)前進(jìn)。

    五是支持幼兒的社會交往,以促進(jìn)幼兒的協(xié)作式學(xué)習(xí)。通過合作和交往,幼兒學(xué)會與他人共享、合作和解決問題。教師在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中設(shè)置需要多人協(xié)作完成的任務(wù),引導(dǎo)幼兒互幫互助,培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊協(xié)作精神、溝通技能和社交能力。

    六是讓幼兒以小主人身份主動投入,以促進(jìn)幼兒的主體性學(xué)習(xí)。教師應(yīng)關(guān)注幼兒的興趣點(diǎn),以幼兒感興趣的主題作為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的切入點(diǎn),給予幼兒更多的主動參與權(quán),鼓勵幼兒表達(dá)自己的想法和意見,保障幼兒在游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)、運(yùn)用、更新中的小主人地位,增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)動機(jī)、自主學(xué)習(xí)能力、問題解決能力和責(zé)任心。

        “跟得上”幼兒,“點(diǎn)得亮”發(fā)展

    富有教學(xué)隱喻的游戲環(huán)境,可以從結(jié)構(gòu)之維、過程之維、結(jié)果之維探求支持策略。在結(jié)構(gòu)之維,打破時空限制,使幼兒“玩得嗨”。教師應(yīng)打破固定的活動時間框架,引入彈性時間安排。例如,不設(shè)置非常具體的時間點(diǎn),調(diào)整為時間段的上下限,留有一定的靈活性,減少時間對幼兒游戲探索的限制。弱化特定游戲場地與特定游戲內(nèi)容、游戲材料之間的緊密關(guān)聯(lián),打破固定的游戲區(qū)域,創(chuàng)造一個混合式的環(huán)境,將原本獨(dú)立的游戲區(qū)域融為一體。例如,將角色扮演區(qū)、積木建構(gòu)區(qū)和藝術(shù)創(chuàng)作區(qū)巧妙地融為一體,在一個較大場地的角落設(shè)置小商店、小醫(yī)院等角色區(qū);在場地中央設(shè)置一個大型的創(chuàng)意建構(gòu)區(qū),幼兒可以建構(gòu)與角色扮演區(qū)相互交融的建筑,形成一個有機(jī)的整體。

    在過程之維,持續(xù)觀察傾聽,使環(huán)境“跟得上”幼兒。園所應(yīng)建立系統(tǒng)、連貫的觀察與傾聽機(jī)制,保證教師能夠不斷獲取、分析和應(yīng)用關(guān)于幼兒的信息。除了日常工作中的隨機(jī)觀察與傾聽之外,每周留出專門的觀察與傾聽時間,如定期的小組討論、個別對話、座談會等,并規(guī)劃與其他教師的分享時間。通過持續(xù)觀察和傾聽,教師能夠更有效地調(diào)整環(huán)境以匹配幼兒的興趣和發(fā)展水平。這種敏感性和個性化的關(guān)注有助于創(chuàng)造令幼兒感到被理解和支持的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的積極性和主動性。

    在結(jié)果之維,設(shè)置適宜挑戰(zhàn),使環(huán)境“點(diǎn)得亮”發(fā)展。教師應(yīng)設(shè)計既適合不同水平的幼兒,又能提供適宜挑戰(zhàn)的多層次任務(wù)。例如,在“奇妙建筑大師”游戲中,教師為初級水平的幼兒提供大型積木和已有基礎(chǔ)建筑的簡單設(shè)計圖紙,幫助幼兒建立基本的建構(gòu)技能,同時保證幼兒都能完成任務(wù),體驗(yàn)成就感;對于中級水平的幼兒,教師提出一些具有挑戰(zhàn)性的建構(gòu)要求,如建構(gòu)有特殊形狀的物體或考慮建筑的穩(wěn)定性;對于高水平的幼兒,教師鼓勵幼兒思考創(chuàng)新的設(shè)計元素,如使用不同材料進(jìn)行裝飾或創(chuàng)造與建筑相結(jié)合的故事情節(jié)。這樣的設(shè)計既照顧到了每個幼兒的個體差異,又提供了適度挑戰(zhàn),使得建構(gòu)區(qū)成為一個既包容又富有創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)空間。

    (作者李園園單位系四川師范大學(xué),余琳單位系成都市第十六幼兒園)

    《中國教育報》2024年05月26日第3版 

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